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上海地鐵再現(xiàn)場景化廣告 《全民超神》玩出新高度
文章來源:全媒通人氣:8928發(fā)表時間:2016-01-26 16:25:40【小中大】
這一次,手游《全民超神》來到上海地鐵人民廣場站,以突破性的創(chuàng)意情景櫥窗展示,精彩的真人模特展示,酷炫再現(xiàn)“手機開黑”場景,從而引發(fā)線上線下廣泛熱議,令觀者眼前一亮。
《全民超神》視聽盛宴引來移動開黑熱潮
近日,騰訊第一5V5實時MOBA電競手游《全民超神》來到上海人民路地鐵站,開展場景營銷。其用櫥窗廣告、真人模特、實物模型的形式,向上海市民描述了一個手機開黑的場景。
該創(chuàng)意地鐵廣告分為五個櫥窗。模特們代表著白領、學生等不同身份,分布于4個櫥窗,在分別代表著休閑場所的咖啡館、代表著日常生活的浴室、代表旅行度假的海灘,代表著教室的場景中玩著《全民超神》,而中間的 “第五場景”則展示的是游戲的核心玩法:推塔。
這些碎片化生活場景與“手機開黑”強烈碰撞交織,為我們勾勒出了一種全新開黑理念。無論我們是忙于工作的上班族、還是奔波于課堂上的學生黨,無論是日常生活,還是旅游度假,都可以隨時隨地拿起手機玩一把《全民超神》,或者和身邊的朋友、同事開一把黑。
手游在地鐵里還原真實生活場景,并且以櫥窗+真人秀的形式展現(xiàn)的形式詮釋游戲理念,在中國線下地鐵廣告從未有過,在游戲行業(yè)也從未有過,《全民超神》可以說是第一個。那么這個開創(chuàng)先河的第一人,為什么會選擇吃這個“地鐵櫥窗+真人秀“螃蟹?《全民超神》真人創(chuàng)意廣告它的游戲理念又是如何揉進廣告當中?在地鐵里搭建這一樣個大型的廣告,又有哪些值得我們思考,值得借鑒的地方呢?
地鐵線下場景營銷開辟行業(yè)新路徑
作為騰訊游戲MOBA類手游布局的重要一環(huán),《全民超神》既有傳統(tǒng)電競游戲所具備的對抗性觀賞性,同時又符合了碎片化的移動電競要求。這一次選擇地鐵作為營銷地點,正擊中用戶G點,激活他們的碎片化時間。
同時,其通過真人模特櫥窗的形式,定位于具體生活場景,結合人們的生活,把游戲產(chǎn)品帶給人的體驗具象化?!度癯瘛返挠脩簦蠖鄶?shù)都有過教室、咖啡館、度假海灘、浴室以及游戲中推塔的生活經(jīng)歷。場景再現(xiàn)能夠激發(fā)他們的代入感和認同感,增強對游戲的認同感。
此次《全民超神》的線下廣告,在國內(nèi)地鐵廣告史上很有獨創(chuàng)性。同時也為游戲廣告,甚至是傳統(tǒng)行業(yè)的廣告,找到了一個新的可資借鑒的案例。
打造“隨時隨地手機開黑”概念
《全民超神》是騰訊第一5V5實時MOBA電競手游,從上線至今,一直主打核心關鍵詞“手機開黑”?!伴_黑”是流行于MOBA類游戲的新興詞語,也是MOBA端游《英雄聯(lián)盟》的終極“奧義”,指的是與朋友組隊進行游戲的行為,因此對于《全民超神》的目標用戶來說,“開黑”可謂耳熟能詳,要能隨時都來“黑”一把,那更是過癮。
此次線下地鐵廣告活動以真人模特櫥窗展示為主體形式,生動的情景再現(xiàn),深刻地詮釋了“隨時隨地,手機開黑”的內(nèi)涵。比之于其他的手游廣告形式,可謂頗具藝術感。加之情景模式的設計和游戲高度契合,可以說是一次游戲與線下廣告完美結合。
在本次營銷活動中,社交話題的傳播,也充分激活了草根粉絲的參與價值。據(jù)了解,在《全民超神》線下地鐵廣告活動展示后不久,就有不少童鞋“萬里迢迢”趕來只為把課堂上擼線上賽的場景、“女神”打線上賽的場景拍來發(fā)朋友圈,甚至在現(xiàn)場有童鞋找到了基友,現(xiàn)場組隊開黑。
三大細節(jié)凸顯創(chuàng)意用心
梳理本次《全民超神》線下地鐵廣告,三大細節(jié)值得創(chuàng)意人學習。
首先,對創(chuàng)意的精雕細琢。據(jù)了解,該廣告整體創(chuàng)意耗時3個多月。從創(chuàng)意確認,到細節(jié)亮點的細化;從手稿到建模設計稿;從材料的挑選和顏色的調(diào)整,每一個環(huán)節(jié),甚至是每一步都經(jīng)歷了官方團隊的反復打磨優(yōu)化。譬如地鐵方面對廣告材料的使用更看重環(huán)保與安全,而對創(chuàng)意廣告來說,光影效果是第一位的。為了在前期材料挑選上做好平衡,官方花費很多心血,才換來如今的精致體驗。
其次,好的創(chuàng)意離不開高效的執(zhí)行。地鐵是一個人流密集的公眾場合,廣告搭建施工時間務必要做到又好又快。按照正常的櫥窗廣告搭建時間預估,《全民超神》這樣規(guī)模的櫥窗搭建至少需要三個工作日才能完成。而在實際建設過程中,工作團隊僅用7個小時就把這個創(chuàng)意極致展現(xiàn)給上海市民,這一切都離不開項目前期的精細規(guī)劃與現(xiàn)場的有效執(zhí)行。
再次,藝術性的創(chuàng)意,還要緊扣游戲內(nèi)的細節(jié)。真人櫥窗除了靠美女、帥哥吸睛之外,典型的游戲場景更有傳播力,那個玩家們每天熟悉得不能再熟悉的小兵,我們虐他千百遍,最后在現(xiàn)場還得被防御塔“虐”了一遍。而真人模特在地鐵廣告展示的現(xiàn)場推塔,就是MOBA類游戲最主要的玩法。立足于此,才更能讓地鐵乘客直觀地感受到《全民超神》游戲樂趣。
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